推荐 3DMAX 冻结对象后的显示颜色设置

sjds
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在显示属性里改。。。

在“冻结”命令下面有一个“显示属性”的按钮。。

另一个方法:
在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:

一、单击菜单栏中的“Customize(自定义) > Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对
在显示属性里改。。。 

在“冻结”命令下面有一个“显示属性”的按钮。。 

另一个方法:
在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下: 

一、单击菜单栏中的“Customize(自定义) > Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。 

二、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements(元素)”右边的小三角按钮,选择为“Geometry(几何体)”,在下面的列
表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击Freeze选中。 

三、点击右侧靠上面的Colors(颜色)颜色块,任意调整自己想要的颜色就可以了。 

如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色
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